Kółko Jujutsu Kaisen skupia się głównie na analizie i dyskusji na temat najróżniejszych historii, zagadek czy to związanych z SSO czy też z jakimś demonem z XIX w lub najzwyklejszą baśnią. Wszystko tutaj skupia się na analizowaniu różnych historii. Tworzenie teorii i poszukiwania sekretów będą tu czymś na porządku dziennym. Czasami jednak będziemy analizować najbardziej przyziemne sprawy, tak by tematy się nie kończyły a zabawie nie było końca. Każdy z poszukiwaczy będzie posiadał swojego chowańca.
Zwierzę będzie wam towarzyszyło przez cały was pobyt w kółku, więc wybierzcie dobrze!
Magiczny koń, a potem zwierzak będą dawały wam pewne bonusy w zależności od tygodnia.
Więź z chowańcem będzie tu bardzo ważna bo jeżeli twój rumak będzie miał zły humor bonus będzie mniejszy.
Ulepszenia mogą być różne. Jednego tygodnia może to być np. bonus do rangi kółka lub zwierzaka. Przy bonusie do rangi zwierzaka jeśli macie ich więcej niż 1 nie będą się one łączyć!
Rangi kółka:
Ranga I POSZUKIWACZ – na tym poziomie nie masz jeszcze chowańca, a wszystko co robisz jest kontrolowane przez wyższe rangi.
Ranga II KOMPAN – Z wejściem w druga range wiąże się zdobycie pierwszego chowańca. Będzie nim koń magiczny jeden z tych które oferuje nam gra. Jest to przyjaciel który pozwala ci na samodzielne podróżowanie. Członkowie kółka z tą rangą dostają możliwość udowodnienia swoich umiejętności poprzez samodzielne lub grupowe (w tym przypadku można wziąć osobę z rangą niższą) przygotowanie wykładu/prezentacji/historii, na określony temat, którą następnie wysyłają prowadzącemu kółko. Za to dostaje się punkty które po uzyskaniu rangi członka można wymienić na lepszą rangę.
Ranga III STRÓŻ – Osoby z ta ranga są już na tyle doświadczone by posiadać drugiego chowańca (będzie on dawał inne bonusy niż chowaniec pierwszy). Stróże będą również stanowić pieczę nad niższymi rangami. Gdy kompani przygotują jakiś temat stróże będą razem z liderem kółka oceniać go i przyznawać należytą liczbę punktów (system bonusów jest wstrzymany)
« Gildia wojowników powstała niedługo po tym, jak gildie zaczęły się rozrastać na całe miasteczko. Tak jak każda inna, posiadali swoje własne cechy i zajęcia. Ich zadaniem stało się pilnowanie nie tylko miasteczka, ale również i całego Jorvik. Walczyli o dobro tych, którzy stawali oko w oko ze złem. »
Shingeki no Kyojin opiera się na byciu kreatywnym. Im większa kreatywność tym lepiej będą wykonane zadania, osobno bądź wspólnie.
Co tydzień bądź 2 tygodnie dostaje się jedną tematykę na określony czas którą każdy w tym kółku musi wykonać i w zależności od tego w czym się specjalizujesz, masz oddać swoją pracę. Dostępne formy to; fotografia, krótka opowieści, krótki film bądź co innego Ci wejdzie do głowy.
Styl Twojej pracy przenosi się również na punkty dzięki którym możesz wzbić się na wyższą rangę kółka.
➜Wszyscy zaczynają z rangą "Korpus Treningowy". Zwykła ranga dla każdego początkującego, ale w jednym najlepsze miejsce żeby się wykazać swoją kreatywnością. ➜Kolejną rangą jest "Stacjonarny" którą dostajesz po osiągnięciu 70 punktów. Rangą numer 3 jest "Żandarmeria", dostępna dla Ciebie po osiągnięciu mniej więcej 170 punktów. ➜Najwyższą rangą do zdobycia jest "Zwiadowca", żeby dobyć tego tytułu potrzebujesz 290 punktów. ➜Dodatkową rangą jest "Royalty" którą można dostać po osiągnięciu rangi Zwiadowca. W skrócie jest to lider kółka, a żeby zostać liderem trzeba tak czy siak wypełnić formularz. ⋙Punkty za wasze prace wahają się między 1-20 punktami. Dlatego lepiej się postarać!⋘
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz